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+# 🏆 EXIT-Game Highscore & Sammlungs-Manager
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+Ein modernes, PHP-basiertes Dashboard zur Verwaltung von EXIT-Spielen, Adventure Games und anderen Rätselspielen. Tracke Highscores, verwalte den Besitzstatus deiner Teams und behalte den Überblick über deine gesamte Sammlung.
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+## 🤖 Über dieses Projekt
+Dieses gesamte Projekt wurde zu **100% von Gemini (KI-Modell von Google)** im Rahmen eines interaktiven Pair-Programming-Prozesses generiert. 
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+**Entwicklungs-Philosophie:**
+- **Code-Struktur:** Trennung von Logik und Konfiguration (Git-ready).
+- **Design:** Modernes Dark-Mode UI mit Fokus auf Usability (Swiper.js Integration).
+- **Sicherheit:** Passwortgeschützter Admin-Bereich und Prepared Statements (PDO).
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+## 🚀 Features
+- **Interaktives Dashboard:** Swiper-Carousel mit den neuesten Spielen und Highscores.
+- **Bestandsverwaltung:** Matrix-Ansicht (`besitz.php`), um zu tracken, welches Team welches Spiel besitzt, nicht besitzt oder bereits verkauft hat.
+- **Admin-Panel:** Passwortgeschützter Bereich zum Anlegen von Spielen, EAN-basiertem Bild-Download und Verwaltung von Spielertypen.
+- **Gesamtliste:** Sortierbare und filterbare Übersicht aller Spiele inklusive Bestwerten und Besitzstatus.
+- **Automatisierung:** Automatischer Download von Cover-Bildern über bereitgestellte URLs.
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+## 🛠 Installation
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+1. **Datenbank vorbereiten:**
+   Erstelle eine MySQL-Datenbank und führe den folgenden SQL-Befehl aus, um die Tabellenstruktur anzulegen:
+   ```sql
+   CREATE TABLE game_typen (id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, bezeichnung VARCHAR(100));
+   CREATE TABLE spiele (id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, titel VARCHAR(255), typ_id INT, ean VARCHAR(50), level VARCHAR(50), bild_url VARCHAR(255), FOREIGN KEY (typ_id) REFERENCES game_typen(id));
+   CREATE TABLE spieler (id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, name VARCHAR(100));
+   CREATE TABLE scores (id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, spieler_id INT, spiel_id INT, zeit INT, hilfe INT, sterne INT, FOREIGN KEY (spieler_id) REFERENCES spieler(id), FOREIGN KEY (spiel_id) REFERENCES spiele(id));
+   CREATE TABLE besitzstatus (spieler_id INT, spiel_id INT, status ENUM('besitzt', 'nicht besitzt', 'verkauft') DEFAULT 'nicht besitzt', PRIMARY KEY (spieler_id, spiel_id), FOREIGN KEY (spieler_id) REFERENCES spieler(id) ON DELETE CASCADE, FOREIGN KEY (spiel_id) REFERENCES spiele(id) ON DELETE CASCADE);